rts类型的游戏?星云游戏到底是做出了一个什么样的游戏呢?
类似《红色警戒》那样的?又或者是单独的一个3a大项目?
所有人都在期待着。
同时在玩家们的关注下,《魔兽争霸》的发售日期跟售价也正式公布,并且接受预购上架各大游戏平台了。
海外方面uegame已经提前跟星云游戏进行接触了,不过杨晨他们还并没有立刻接受uegame方面的条件。
因为《魔兽争霸》跟之前的情况就比较复杂了,自定义的地图mod社区,国内方面他们星云游戏独家运营自然是没有多大的问题。
但海外代理的话,uegame愿不愿意专门组建一个这样的团队,应对各个地区的法律,进行内容的审核,这就是目前最主要的问题了。
不过对此杨晨也没有太过于关注,因为只要国内《魔兽争霸》的销量足够的出色,那这些问题都不是什么问题了。
至于游戏本身的售价,杨晨按照的是传统3a大作的一半进行定价的,也就是198元。
相较于游戏本身的开发成本跟内容品质,这个价格可以说算是十分便宜的了,但这个价格在rts类型游戏里面,却算是金字塔那一层的了。
因为本身rts类型的游戏,很少有什么大成本的制作。
这个价格一出来,顿时引起了无数玩家的议论。
“不是吧!这么贵!?比老牌的rts游戏《帝国远征》都要贵60多!”
“以星云游戏的口碑,定价这么高肯定说明物有所值啊!毕竟之前同样是rts类型的游戏,《红色警戒》也才几十块而已。”
“《上古卷轴:天际》首发的时候,虽然是打折了,但价格也是198吧!?莫非这款游戏能够跟《上古卷轴:天际》有一战之力?”
“这么一说我有点想起来了,好像星云游戏除了《生化危机》系列,其他的3a大作都是200左右的这个价位啊!《合金装备:幻痛》虽然说卖的是主流3a大作那么贵,但是一连串的折扣包括预购折扣,基本也就是200左右啊!”
“rts类型的3a?听着感觉有点不靠啊,rts怎么做3a?不就是兵种对决么?”
无数人开始在游戏社区里面进行着热议,定价虽然引发了不少的争议,但说星云游戏恰烂钱的声音却没有多少。
这完全就是得益于星云游戏此前良好的口碑,这产生了一大批星云游戏的粉丝,尽管心里面还挺怀疑的,但在事实摆在面前之前,他们都会无脑的去维护星云游戏的名声。
对于玩家群体间的争论,杨晨并不知道,因为他还在跟团队忙着关于地图编辑器的内容,还有后续mod社区的组建计划。
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