“杨总,这不是很合适吧。”徐煜没说话,旁边的林佳一倒是开口了。
游戏电竞化,最重要的一个点是什么?
游戏的平衡性?
有点关系,但更主要的一点那就是游戏玩的人多不多,这才是最主要的核心问题。
一款游戏你平衡性再好,没有人玩那比赛选手从哪里来的?观众从哪里来的?
营收从哪里来的?怎么拉赞助商?
所以一款游戏想要走电竞化的路子,平衡虽然重要但人气是更加重要的一个东西。
而人气而言以如今星云游戏在玩家中的口碑,跟自己的推广实力,可以说一点点都不差。
尤其是在核心玩家的心目中,星云游戏的名气比起三大反而要更大一些。
可以说这其中最核心的一个问题,对于星云游戏而言反而并不是什么多大的问题。
但电竞向的游戏真的是很难,最核心的一个问题,那就是玩家黏度太高了。
主流的电竞如fps跟格斗类,赛车类游戏其格局基本上都已经划分下来了,后来者想要挑战前者这面临的难度绝对不是一般的大。
“我心里面已经有一个想法了,而且其游戏的类型也十分符合竞技的属性。”杨晨笑了笑说道。
“接下来你有什么想法么?”将话题转到林佳一的身上杨晨问道。
完成了《生化危机2》后,在年后就去环游欧洲了,包括《生化危机2》后续的几个dlc模式基本上也已经完成了,可以说目前林佳一的工作室手头是暂时没有多少事情的了。
“有一个想法了,但还没有完善,暂时我们准备先接一下业界的ip代工。”林佳一摇摇头说道。
跟杨晨不同他可没有梦境记忆的诸多游戏作为参考,这一次的欧洲之游他想过很多的东西,中间一些游戏设计的灵感也是涌现,但却还没有一个整体的思路。
但工作室显然也不可能什么东西都不敢,包括员工的工资什么的这些都是成本,找一个业界的厂商接一个游戏的代工,这就是林佳一目前暂时的想法。
同时也是游戏工作室常用的生存手段之一。
“有没有兴趣为星云游戏代工一款游戏?一款背景为欧洲的游戏,同时也算是《红色警戒:世界大战》中背景世界的一个联动ip游戏;一个关于刺客信念的游戏。”杨晨脸上带着笑容朝着林佳一说着。
“你早就想好了的?”听见杨晨的话,林佳一露出惊愕的表情。
笃定的语气,看起来就像是一个完整的思路一样。
“在开发《红色警戒:世界大战》资料片的时候,我就已经想好了的。”杨晨没有否认点点头。
“至于游戏的名字……”杨晨顿了顿,露出笑容。
“《刺客信条》”
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