所以这也是为什么硬核向的游戏,有一些哪怕是被封为神作,也没有续作或者3a化的可能。
因为它们并不是一款好玩的游戏。
而《生化危机2》的改变,就是将其变成一个好玩的游戏,而不是恐怖的令玩家生畏的那种游戏。
不过在《生化危机2》里面虽然有多人模式,但跟大部分fps游戏都跟风有丧尸模式不同,《生化危机2》里面林佳一他们并没有加入丧尸模式的意思,包括在后续的dlc内容更新中,都没有这方面的意思。
主要还是因为已经有《生化求生》在前了,而且本身《生化求生》跟《生化危机》还有剧情上的联动,包括游戏中的怪物以及人物皮肤在《生化求生》里面都有。
在《生化危机2》推出一个丧尸模式,并没有太大的意义。
游戏发售一周,跟之前《生化危机》的表现相比,《生化危机2》中玩家的大数据表现显然要出色多了。
根据系统的统计,达成了通关成就的玩家总共占据了15%。
而海外版本的《生化危机2》杨晨则是依旧交给了uegame方面进行宣发,在这上面三大都没有过多的表示,毕竟在海外的宣发渠道上面,他们真的没有uegame那么强大的实力。
同时就在《生化危机2》上线一周的时候,平稳运行的《生化求生》也在所有星云游戏玩家意外的表情之中,正式宣布联动《生化危机2》,推出新的剧情模式,讲述克里斯、吉尔还有威斯克的故事,其剧情将会在新的pve副本模式里面公布。
虽然已经蛮长时间没有更新新的大版本内容了,但《生化求生》频繁的小更新,以及新的模式玩法,一直让其保持着活跃的生命力,跟当初的最高峰相比人气下滑是不可避免的。
可活跃度以及月流水盈利,《生化求生》一直是排在榜首没有丝毫的变动,就如同在《生化求生》出现之前网龙的《剑与魔法》一样。
除了《生化求生》的联动,包括漫画方面也公布将会推出威斯克的番外个人漫画。
整个十二月,就仿佛是星云游戏旗下《生化危机》系列玩家们的狂欢月一样。
看着网上《生化危机》玩家们兴奋的样子,《合金装备》系列的玩家们躲在墙角半天说不出一句话。
在《合金装备:原爆点》发售后,从杨晨在官博上面公布了《合金装备:幻痛》开启预售,以及一系列折扣,包括《红色警戒:世界大战》中关于the boss的独立剧情的消息,就完全没有《合金装备》的消息了。
这让他们这些《合金装备》的粉丝玩家,有点难受。
他们唯一能够希望的,那就是杨晨没骗他们,《合金装备:幻痛》真的快做完了。
对于《合金装备》玩家们的怨念,杨晨完全不知道,现在的他除了进行开发游戏外,也在准备接下来参加关于官方评选活动了,而在活动过后他就要为自己的人生大事做准备,暂时将《合金装备:幻痛》的活放一放了。
而游戏开发团队没有他的领导,一些核心的任务也没有办法展开,这也是没办法的事情。
就当给公司里面的众人提前放个年假吧。
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