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第二百一十九章 核心玩法(第2页/共2页)

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杨晨想要做的只是让游戏能够带来电影那种震撼的感官,同时完整的叙述手段再加上玩家操纵角色完成各式各样游戏中任务时获得的沉浸感,这才是杨晨学习导演与电影方面知识的主要目的。

当然极具带入感跟出色的视觉效果,这只是杨晨想要带给玩家的一种体验,但更加重要的还是游戏中的玩法。

一款游戏如何让玩家能够完整的体验到游戏剧情,毫无疑问线性的任务设计是最为合理的一种,因为如同《上古卷轴:天际》一样的设计,很容易让玩家因为其他的一些新鲜玩意而导致剧情体验的中断。

对于《上古卷轴:天际》玩家们更能够体验到的是极具自由的龙裔人生,以及感受到天际省的风情,但游戏中的剧情反而代入感不如线性。

当然这也有一个前提条件,那就是剧情的确能够让玩家沉浸进去,否则就是一种败笔。

而杨晨相信,《合金装备》的剧情能够让玩家沉浸进去。

当然这并不是说完全抛弃了游戏里面的自由度,只是在《合金装备》里面这一份自由度展现在了其它方面上。

比如游戏中某个任务的目标是消灭敌人的坦克小队,那玩家有无数种方法去完成这个任务,这就是《合金装备》里面的自由度。

玩家既可以选择在其行进的路线上埋设地雷,也可以选择骑着战马与敌人用反坦克武器直接和敌人来一场“游击战”;

如果任务的目标是刺杀某个重要人物,那么玩家可以选择慢慢的摸到目标身边,也可以选择有目的的制造混乱,进而在混乱中远程将其狙杀。

在游戏里面玩家能够选择自己想要的方法去完成,但在游戏里面尽量在少杀人、潜行的情况下完成任务,能够获得更多的评分包括一些特殊的成就。

这也是为了与《合金装备》的剧情相呼应而让玩家能够更加沉浸的细节。

“杨总,真的要将静静跟Venom snake分开么?”

开发团队里面,已经从《红色警戒》那边抽调到《合金装备》的王烨凑到杨晨的面前道。

“这不是所谓的王道剧情游戏,也不是一个美好大团圆的游戏,包括Venom snake跟BIg Boss,他们是传奇但却绝对不是唯一的主角。”杨晨没有过多的解释,因为这不是一句话两句话就能够解释的完的。

《合金装备》不是一款一个主角能够贯穿一切的游戏,每个时期都有一个传奇的角色。

隐藏在幕后的BIg Boss,为了复仇反目成仇的米勒,作为替身后而成魔的Venom snake,甚至包括反派骷髅脸,以及在目前杨晨开选择的剧情中还没有涉及到的The Boss跟solid snake可以说他们都是主角也都不是主角。

当然这些杨晨更多的可能是作为后续的DLc跟续作来放出来,目前所开发的《合金装备》主要的剧情还是围绕在Venom snake以及他所建立的钻石狗的故事。

…………

不过在杨晨一边拍摄制作《合金装备》的时候,腾华、网龙还有凤凰那边,同时宣布旗下开发的VR游戏即将伴随着全新的VR设备正式发行。

同时除此外还有数款大作也将登陆各大平台上线,这倒不是什么很大的消息,但腾华新开发的一款游戏则在玩家群体中引发了不小的争论。

一款名为《外星危机》的FPs类游戏。

从腾华的发布会上放出的内容来看,这是一款科幻向的FPs游戏。

但里面的内容就有点令人深思了。

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