听着杨晨的话,台下正准备跃跃欲试举手的一票记者顿时懵逼。
咋回事?
按照正常的节奏不是应该轮到他们记者提问么?
这心里面都已经想好一堆能够吸引人眼球的问题了,然后你突然不搞提问,直接进入下一个环节了?
不带这样的啊!你这没按套路出牌啊!
都在等着杨晨开启提问模式,然后将心里面准备的问题甩出来的媒体记者顿时有点呆滞了。
不过观看发布会的玩家们却被杨晨的话给吸引了。
《合金装备》的消息!
这才是他们希望的重磅啊!
是不是如同《上古卷轴:天际》那样庞大的规模?
将游戏的世界背景从魔幻变成了近代战争背影?
所有人都在期待着。
而没有让他们等待多长时间,漆黑的大屏幕上浮现出字幕,随后类似管弦乐的Bgm回响起来。
‘我们不属于国家,而是属于一门语言。要知道,我们的母语才是我们真正的故土’
‘我出生在匈牙利,一个平静的村庄,在那里遭遇入侵时我还只是一个孩子,我被迫和亲人分离说起了他们的语言。’
伴随着平静的叙述,黑色的屏幕里面出现一阵阵的画面,之前《红色警戒:世界大战》中宣传的cg动画。
‘每到一个哨卡,我就转手到一个新主人的名下,随之改变的是他们强迫我说出的词句,而我也随着每一次改变而改变,我的思想、人格与是非观。’
‘言语,可以夺人性命……’
伴随着数秒的停顿,画面再一次变化,出现在视频中的是《红色警戒》中的画面,庞大的如同装甲机器人一样的存在屹立在战场上。
慢慢画面定格。
看着结束的宣传视频,大家都有点蒙了。
????
这个是《合金装备》的宣传视频么?
怎么感觉是《红色警戒》的宣传片画面啊?
不仅仅是在场的媒体记者,包括收看直播的玩家们都是一脸懵逼。
看着除了依旧很尽心尽力鼓掌的员工们,其余一票媒体记者都是懵逼的状态,杨晨有些尴尬。
那咋办啊!他也很绝望啊!
这么短的时间内,就算不考虑镜头方面的过场动画跟cg,也不是那么容易就能够做出来的啊。
而且跟《生化危机》有现成的里昂、威斯克、艾达这些原画跟模型不一样,《合金装备》的人设还在进行设计当中。
只能从《红色警戒:世界大战》项目这边借一点资源过来了。
而且这也不算太过分啊,毕竟在他的设计理念里面,《合金装备》的世界背景就是在世界大战发生之后的冷战时期啊。
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