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随着时间的推移,8月的游戏圈子里面,几乎全部都是《上古卷轴:天际》还有《国王之剑》的新闻。
而腾华那边的《幻想》则是小规模的投放广告,然后发现这两款游戏的热度丝毫不减下降,相应的就减少了宣传力度。
等过上半个月,你们的热度下降了我在宣传,到时候同期没有什么能打的,还不是我《幻想》一统天下?
看着网上关于《上古卷轴:天际》以及《国王之剑》的消息,腾华这边美滋滋的。
坐山观虎斗,看你们狗咬狗,都时候你们都得给我死!
随着《幻想》暂时低调发育一波,同期虽然还有其他的游戏厂商进行游戏的宣传,但主流的新闻基本上都是《上古卷轴:天际》还有《国王之剑》的新闻,毕竟这两款3a级的游戏实在是比普通的游戏更能够吸引玩家。
在这个时候星云游戏跟网龙发布官方消息《上古卷轴:天际》销量突破300万份,伴随着网龙跟星云游戏这个消息的公布,《国王之剑》那边的凤凰也丝毫不甘示弱在官网上公布《国王之剑》的销量突破100万。
虽然看起来比《上古卷轴:天际》的300万份销量要低上200万,但得考虑到一点那就是如今的《上古卷轴:天际》是在折扣期间的,一款游戏的售价仅仅只有198元,而《国王之剑》这边则是实打实的328元。
这样一对比的话,实际上《国王之剑》落后的并不多。
一场势均力敌的较量啊!
无数关注着这场较量的游戏业内人士都不由得发出了一阵感慨。
《上古卷轴:天际》开篇就展示出的震撼景色,以及无缝的大地图跟十分出色的自由度,包括游戏中目前展示出来的小细节,比如杀死敌人后将对方的衣服拔掉后,尸体也会随之做出反应。
同时还能够将尸体拖动到野外,然后在旁边等待着会有乌鸦跟狼群等野生动物前来将尸体给吞食,只留下一堆骸骨。
包括如果玩家使用火舌术一直对着地上的尸体使用,尸体也会被烧成灰烬。
这些都是《上古卷轴:天际》里面十分出色的细节,但也正式这些细节让玩家感觉到天际省,这是一个足够真实的世界。
而《国王之剑》这边,开头宏达的战争场面,顿时将人吸引住了,随后流畅的动作体验也表现良好。
不过这种感慨伴随着玩家们慢慢推进到游戏后续部分内容的时候,情况突然发生了变化。
游戏星空的玩家众评中,《上古卷轴:天际》的评分从原本的9分,突然又增加了0.3达到了9.3的高分。
而《国王之剑》在游戏星空的玩家众评中,分数则是从原本的8.6分下降到了8.2分。
一款游戏上线后初期喜欢这款游戏的玩家购入,评分达到一个高度这是很正常的事情,但伴随着游戏热度的传播越来越多的玩家购入游戏,但总会有一些不喜欢这款游戏的玩家,因为一些点给出低分。
尤其是伴随着游戏时长的积累,在开始的新鲜感跟初见过后,玩家就会发现游戏中的一些问题。
这也就导致游戏的评分下降,如《国王之剑》的评分从原本的8.6分下降到8.2分,玩家们纷纷表示游戏本身虽然素质不错,但没有什么爆点的剧情,再加上经历了一开始庞大的战争场面,但体验着游戏却发现中间并没有这种类似的战斗元素了。
纷纷感觉到了一些无聊,给人的感觉就是有点小家子气的感觉。
主线剧情你是一个背负血海深仇的复国者,为了复国找寻昔日旧部,但实际游玩的体验就感觉你不是一个国家的继承者,而是一个强盗山寨的继承者,为了夺回自己大寨主的位子。
整个游戏里面,格局实在是太小了。
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