每个游戏人做游戏,都需要考虑商业化的事情,毕竟赚不到钱游戏公司就算做游戏做的再好也只能够倒闭。
但有着梦境记忆的杨晨一开始根本就没有想过这些,因为他有足够的自信,就算一款游戏失败,依靠梦境记忆里面无数的创意跟点子,他一样能够东山再起。
就如同当初他选择《八方旅人》的时候一样,他喜欢《八方旅人》中的复古跟现代元素的结合。
选择《生化危机》是因为游戏完美的叙事手法,还有本身的剧情跟对于游戏节奏的把控。
选择《逃生》除了是因为想要磨合当时的团队,更是因为作为恐怖游戏《逃生》所带来的那种恐惧的刺激。
从商业恐怖游戏上面来说,对比梦境记忆里的《逃生》,杨晨所开发的并不算合格,因为它太过于恐怖了,导致很多的玩家甚至不敢去尝试。
但单纯从恐怖游戏的角度上而言,《逃生》并没有失败,他让这款游戏变得更加的令人恐怖,更加令人胆寒。
“我想明白了。”杨晨站起来很兴奋,跑过去抱住王亚梁。
自己喜欢游戏,当初从事游戏行业,就是想要带去给玩家喜欢的游戏。
《逃生》失败了么?
没有失败,对于大部分普通玩家而言,这是让他们不敢玩的游戏。
可对于极致的恐怖游戏爱好者,《逃生》却绝对是一款让人不能够错过的经典。
那《生化危机》的定位呢?
对于恐怖游戏有一点感兴趣,但却又不敢去玩如《逃生》这样极致恐怖游戏的玩家。
这些人是《生化危机》的受众玩家,让更多胆子不是那么大的玩家,再接受的范围内能够体验到恐怖游戏的乐趣,这就是是属于《生化危机》的定位了。
“你明白什么了?”坐在椅子上,汤还没喝完就被一把从后面抱住的王亚梁一脸懵逼。
“我明白我到底想要去做什么游戏了。”脸贴着脸,杨晨笑得很开心。
“虽然还不是很清楚,但别想转移话题赖账,今天该你洗碗了。”王亚梁回头,露出笑容,同样笑得很开心。
“没,我可没想过要准备找借口不洗碗。”杨晨露出一丝苦笑。
“是么?那接下来,希望你也能够不要找借口。”王亚梁的脸上露出笑容,同时朝着旁边的钢蛋喊了一声招了招手。
听见女主人的呼唤,正在玩球的钢蛋停下了自己的动作,然后屁颠屁颠的跑了过来。
“那么亲爱的小杨同学,你能解释一下钢蛋的狗窝为什么有个夹层,里面还藏着香烟吗?”摸着钢蛋的脑袋,王亚梁笑眯眯的指着卧室说道。
??????
这都被发现了!
表情凝固看着王亚梁笑眯眯的表情,坐在椅子上的杨晨眼睛瞪的老大!
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