哪怕是对旧时代有情怀的王毅,也必须承认像《绝地求生》这样的奇迹难以复刻,更何况是跟风之作呢。
尽管在游戏史上,踩在巨人肩膀上青出于蓝而胜于蓝的例子数不胜数,诸如dota跟魔兽争霸,再譬如dota跟英雄联盟等等。
但是对于身居高位的王毅来说,还是得从理性和实际的角度出发,为猪厂游戏谋取利益,如此看来显然是吃鸡手游的方向更加靠谱。
尤其是凭借着10%的股份在手的优势,足以让猪厂拿到《绝地求生》手游的官方授权,这样子手游化也能够更加水到渠成。
想到这里,王毅将前者暂时搁置,转而将手游化这个方案提了上来,准备开个会议来进一步的商讨这个方案。
最后,再由他呈交给丁三石这位大老,做进一步的决断。
与此同时,在猪厂铺天盖地的这波宣传造势之下,鹅厂那边自然也是不甘落后,尽管鹅厂在端游市场上的霸主地位依旧是稳如泰山。
但是显然,这种挑衅其权威的行为,鹅厂自然不可能坐视不理,哪怕鹅厂早已经宣布放弃开发端游市场,将重心彻底放在手游市场上也不例外。
毕竟,鹅厂先前已经拿下了《h1z1》的独家代理运营权,并且为了能够尽快上市,整个项目组通宵达旦的加班加点,就是为了能够尽快拿出测试版亮相。
本土化的进度条自然是一日千里,距离开启测试只是一步之遥,而说到宣传造势,鹅厂才是真正浸淫此道的高手。
借着猪厂铺天盖地的宣传,鹅厂同样打出了诸多旗帜鲜明的旗号,跟猪厂打起了擂台战。
“大逃杀游戏的开山鼻祖之作,《h1z1》即将开启国服测试!”
“这里是你当初的跳伞圣地,谁能够成为最后的生存王者?”
在周东升这只蝴蝶的作用下,《绝地求生》提早诞生,同时也导致了《h1z1》和腾达更早的达成合作关系。
而原本会胎死腹中的《h1z1》国服,如今看来大概率会照常上线,毕竟这一辈子腾达显然是不可能再拿到《绝地求生》的独家运营了。
自然也就不会再做出弃车保帅的战略决策,如今的腾达只有这么一个选择。
当然,腾达游戏的取胜之道,一向是运营至上,鹅厂三大将就是最好的证明,更何况腾达还掌握着社交流量这一互联网神器呢。
凭借着鹅厂掌握的社交流量,哪怕是将游戏做成一坨谢特,在流量的灌既下也能够成为一坨非常浓厚的谢特。
香飘十里,臭传千里!
可以想象得到,得到了鹅厂支持的《h1z1》登陆国内市场的话,在流量加持必然可以轻而易举得到一大片玩家的游玩。
毕竟鹅厂只需要一个小小的弹窗,就可以得到数以亿计的人次流量,这也是鹅厂能够一步步走到至高的杀手锏。
而巅峰时期的《h1z1》碰上了提前出山的《绝地求生》,谁胜谁负还真不好说。
这“关公战秦琼”的无解难题,在阴差阳错之下,倒是让周东升意外做到了,至于结果如何那就只能够拭目以待了。
不过眼看这股热度热火朝天,周东升也丝毫不介意添上一把火,趁热打铁的发布了几个消息。
……
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