好不好玩,试试就知道了。
在这样的宣传攻势之下,游戏官网的预约玩家人数直线飙升,仅仅过了两天就直接破了1000万玩家预约的大关!
这种简单粗暴的数据体现,最为直观的展现着《绝地求生》这款游戏的热度!
除了吸引诸多玩家的注意之外,这个数据同样在游戏行业内部掀起了一波“友邦惊诧”。
毕竟在他们看来,端游市场早已经趋向于饱和,大量端游玩家流向了手游市场,就连鹅厂这个带头大哥都宣布战略转型,放弃研发端游了。
因此,在他们看来用日薄西山来形容端游市场也不为过,曾经辉煌过,但以后显然是没什么再创辉煌的机会了。
然而万万没想到,死去的端游市场突然死灰复燃,横空出世一款饱受关注的端游,是回光返照,还是枯木逢春?
这不禁让一些游戏公司陷入了对人生和行业的大思考之中,到底是端游不行了,还是我们不行?
当然,乾坤未定之际,也不排除这只是一场营销,但是这铺天盖地的宣传和热议,如果全是水分的话,也绝对是大手笔的投入。
要不是对这款游戏有信心的话,这么大手笔的宣传,难道就不怕血本无归吗?
游戏公司的本质就是要赚钱的,赔本赚吆喝这种事情,在他们看来显然是不太可能的。
不出意外的话,等游戏正式上线之时,必然会有诸多游戏公司去研究和剖析《绝地求生》这款游戏,有没有水分,一探虚实不就知道了?
而作为最大的赢家,身处幕后的周东升悠然自得的望着网上闹得沸沸扬扬的讨论和热度,嘴巴都快笑歪了。
等游戏上线了,这可都是钱呀,凭借着对《绝地求生》这款游戏绝对的信心,周东升自然是丝毫不担心出现“雷声大雨点小”这种下不来台的局面。
毕竟,吃鸡这种游戏模式,可是经过历史和市场双重检验的,总不至于自己提前掏出来就遭受滑铁卢了吧?
哪怕国内市场一时半会消化不了,海外市场总会支棱起来的,总有厚积薄发的时候,大不了就出口转内销嘛。
就在周东升畅想美好未来之时,电话正好响起,一看手机正好是吴景打过来的。
“嘿,给你小子当代言人这钱可真好挣,正好为电影准备的道具和场景都能用得上……”吴景爽朗的声音传了过来。
相较于“系兄弟就来砍我”的传奇广告而言,具有战场元素的《绝地求生》在要求上,确实是跟吴景筹拍的电影如出一辙。
无论是场景还是道具,绝大多数都可以拿来就用,只需要加入《绝地求生》的游戏元素即可。
再加上吴导这位专业导演加演员坐镇,相比起请一个小鲜肉的大费周章而言,这拍摄进度可谓是一日千里。
“景哥这么快就搞定了,专业的果然就是不一样。”周东升十分惊喜的夸奖道。
“诶你小子就别给我灌迷魂汤了,我不吃这套,你就等着来我这边试镜吧,看我怎么折腾你……”吴景哈哈大笑说道。
“那也得我过得了吴导你这关才行呀。”周东乐呵呵的调侃了一句。
寒暄了几句也就挂掉了电话,拍完了后期再赶一赶进度,正好可以在游戏上线之时放出来,也算是锦上添花了。
…………
Ps:今天努努力多写点,也算是化悲愤为动力了。
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