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一语惊醒梦中人,如果目标是“比肩英雄联盟”这种远大志向的话,老板对标人家的免费模式似乎也无可厚非。
毕竟,想要做到比肩英雄联盟这种成就,最起码也要先追上别人的脚步才行吧?
而英雄联盟这款游戏,光是全球日均在线用户高达2700万以上的这个数据,就已经足以让其他一众游戏望尘莫及,荣登世界第一游戏的宝座。
哪怕是昔日风靡一时的世界第一网游魔兽世界,与现在的英雄联盟相比都稍显逊色。
尽管时代不同,有“关公战秦琼”之嫌疑,但是也不得不让人感慨一句:大人,时代变了。
不过嘛,前人创造的记录和荣耀,何尝不是对后来者的一种激励呢?
明白了周东升的意思之后,布兰登格林十分光棍的放下心中的那点执拗,要是能够做到这一点的话,毫无疑问就是他的人生巅峰了。
朝闻道,夕死可矣!
“老板我明白了,采用免费发行的方式确实是好策略,但是在服务器支出和后续游戏优化方面,没有资金回笼的话,必将成为我们公司需要面对的首要难题……”
放下执拗后,布兰登格林转而开始考虑实际问题了,有了明确目标之后,也就不需要考虑其他,只需要不断朝这个目标前进就足够了。
譬如,可以先定下一个小目标,先积累特么一亿玩家再说(滑稽)!
周东升以为自己还需要多费一番口舌,没想到这小老头居然如此上道,果然是男人至死是少年,在梦想面前,其他问题都不值一提。
“当然,想要创造历史,必然是需要付出一定代价的。”周东升轻描淡写的调侃道。
“不过嘛,我也说了,免费并不是完全的免费……”周东升话锋一转,若有所指的说道。
“老板,这个我懂,就是免费+内购的模式嘛,这一点在天朝游戏上十分常见,想要做到这一点并不难……”布兰登格林有点勉为其难的说道。
作为一个专业的游戏制作人,布兰登格林自然不可能不了解这种模式,只不过在他看来,这种模式并没有什么技术含量可言,可谓是“有手就行”。
但是嘛,强行加入内购系统,多多少少有点违背布兰登格林的初衷,或许这就是老板所说的需要付出的“代价”吧。
当然,布兰登格林也有自己的底线,那就是这个内购系统肯定是不能影响游戏平衡的,不然就纯粹是透支游戏寿命,竭泽而渔罢了。
“哦我的老伙计,你似乎误解我的意思了,我可不是想要搞天朝游戏那套免费+内购的模式,用这种老掉牙的模式,怎么可能比肩英雄联盟呢?”
听着翻译,周东升才品出来一点不对劲,怪不得这小老头开头那么抗拒,显然是带着一丝偏见呀。
不过嘛,别说是老外了,哪怕是国内的玩家群体,估计也不会说出喜欢这套模式的话来吧。
周东升还记得,之所以入坑英雄联盟这款游戏,便是因为从同学口中得知这款游戏的一大卖点“不用充钱也能玩”。
在当时的一众网络游戏中,实属一股清流,进而才一发不可收拾,当上了召唤师峡谷的“十年老兵”。
随后,周东升也不再卖关子,开门见山的说道:“有更好的模式可以借鉴,我们又何必用这种老掉牙的模式呢?你玩过csgo吗?”
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