烈阳效果:对敌人造成320~470点+最大生命值0.2%~15%的真实灼烧伤害。
提示:烈阳印记最多叠加至五层,将持续存在60~9000秒。
当敌方处于满状态:己方所有精英单位,攻击此敌方单位将附带470点+最大生命值15%的真实灼烧伤害,且带有击退效果。
当敌方处于满状态:己方所有精英单位,攻击此敌方单位将附带320点+最大生命值10%的真实灼烧伤害,且带有重度治疗遏制效果。
简介:赞美太阳。
售价:无法出售。
……
从真实属性的提升来讲,八星的太阳领主,要比八星的战争领主低10点,可太阳领主的强大之处不在于这方面。
其实20点的全属性加成已经很强悍,更别说第二种加成是全能力等级提升Lv.18,做个简单的比喻,假设一名兽族头目,有种Lv.62的被动能力,那这能力也就是七阶水平,可在提升Lv.18后,直接达到Lv.80,这可就是九阶水平的被动能力。
外加精英单位和士兵单位不同,九阶的精英单位,最起码也得有7~8种能力,倘若一名有7种被动能力的兽族头目,得到全能力等级提升Lv.18的加成,战力的提升将相当惊人,说这是个大头目都没问题。
也就是说,只要招募到30名精英单位,这30名精英单位的战力,先是会达到头目级,然后再因全能力提升Lv.18,达到大头目级。
直观的排行为:精英级<头目级<大头目级<小boss级<首领级<领主级<霸主级。
如果获得与这两种增益后,那这上百名兽族精英单位,能从精英级达到小boss级,试想一下,带着一群小boss会是怎样的情景。
但这还不是最终的阵容,别忘记布布汪的光环能力,以往的军团流,布布汪不能提供光环,友方目标太多,光环不是完全没消耗的能力,给太多友方目标提供光环,布布汪会很快脱力+身体能量消耗一空,可给上百名精英单位提供光环,那还是没问题的,或者说,这是光环最为强势的一点。
经过一次次潜力唤醒的提升,布布汪现在的光环能力为:
「光环专精,恒定布布特尼已掌握的所有光环技能的等级与范围,所有光环技能的等级与范围,以此技能为基准。
所有光环技能等级:Lv.60。
所有光环技能范围:1090米。
所有光环技能受加成属性:真实魅力属性。
已掌握光环技能如下:
冰雪女神的恩赐·Lv.60:光环范围内所有友方目标,每分钟恢复610点生命值与56点法力值。
灵赐光环·Lv.60:光环范围内,所有友方目标最大生命值提升35%。
苏醒光环·Lv.60:光环范围内,所有友方目标体力恢复速度提升40%、
迅疾光环·Lv.60:光环范围内,所有友方目标移动速度提升20%。」
……
也就是说,当苏晓麾下的精英单位达到上百名时,能得到的加成总计有:、、、、、、、。
这些加成怼下去,完全能把一个精英级单位,直接增益到首领级单位的战力。
苏晓这次虽是领主身份,但他的实力绝不只是领主级,而是霸主级,也就是说,当太阳领主加成的阵营成型后,就是一名霸主级,领着一群首领级。
这是精锐队?不,这是boss队,还是有一群boss级的boss队,这就是八星称号太阳领主,和布布汪光环能力结合后所带来的强大。
查看完太阳领主称号的属性,苏晓对斩杀施法者绝强,已是思路明确,只要组建boss队成功,这boss队简直是强者杀手,近战与远程搭配好,对强者的威胁极大。
当然,以boss队直接对上,一定讨不到便宜,boss队虽有格杀的攻击手段,但也会被绝强秒杀,关键还是看时机与地形。
只要招募出boss队,就有办法将负声望的问题解决,苏晓不准备以boss队在主战场杀敌,既是因为风险过高,也因为收益不够大。
boss队的优点是个体战力强,外加行动灵活,配合巴哈能打开异空间隐匿的能力,完全可以借此深入敌后,无论是,还是,都是海族的重要区域,奇袭这两处的要地,外加格杀海族高层,必定能获得大量阵营声望。
至于去哪找上百名兽族精锐或兽族头目,这就是苏晓要去七十城区,以那边的传送塔去往铁堡城的原因。
铁堡城作为临近前线最混乱的一个大城,那边在鱼龙混杂的同时,兽族头目也多,正常的兽族头目与大头目,不太可能加入苏晓麾下,原因是,苏晓虽是领主,却没有封地,说句不好听的,就是感觉没什么前途。
广告位置下