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第四十五章:回归(第2页/共2页)

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这让人不禁想到,这装备的灵感,是否为恶魔铁匠所提出?其最初的构思来源,就是灭法阵营的能力之一?

当然,这只是随意的猜测而已,不过有一点可以确定,【伯格之心】非常适合苏晓,当他掌握后,一旦与敌人开战,【伯格之心】提供普通的适应性抗性,提供真实适应性抗性,双抗性一起,生存力立即抬高一筹。

就算获得起源级项坠,苏晓也不会轻易换下【伯格之心】,以及,他准备把这装备提升到起源级,眼下他有两块起源级的神灵骨,也不知在近期内,能否遇到古神或恶神,到时为了神灵骨……咳~,不对,为了挽救那些被古神和恶神蹂躏的生灵们,必须将其斩杀。

苏晓继续查看唤醒之碑上的其他灭法被动:

3.技法共鸣·急速:根据掌握技法型能力的等级总和,提升自身的身体速度,提升程度为,技法等级总和×0.012=所提升的身体速度倍数。

提示:此类技法共鸣能力,最多可掌握一种。

4.技法共鸣·灵感:根据掌握技法类能力的等级总和,提升自身的感知力,提升程度为,技法等级综合×0.012=所提升的感知力倍数。

提示:此类技法共鸣能力,最多可掌握一种。

5.完美体质:当力量、敏捷、体力、智力属性每提升5点,均会以此能力,让该身体属性额外提升1点。

……

看到此处,苏晓暗感惋惜,简直是发展期的神技,可惜,以前没有唤醒之碑,好在现在获得也不算晚,就比如上个世界进度,他获得了49点真实技能点,如此算下来,能帮他多提升将近10点的身体属性,此等能力,必须尽快掌握。

而与,想都不用想,肯定是提升前者,有了足够的身体速度,才会考虑感知方面。

这,对苏晓的契合度高到离谱,他是三宗师能力发展,宗师级技法能力的等级相加后,就是刀术70+近战70+血枪70,即为210级×0.012=提升2.52倍身体速度。

发现这点,苏晓的眸子眯起几分,他在考虑,在掌握这能力途中,因提升幅度太大,到底会有怎样难忘的经历?以及,他会不会死在这途中等。

前面的五种能力,没有一种是苏晓不想掌握的,他已经感觉到,看似很多的62点灭法技能点,根本不够用,他继续查看唤醒之碑:

6.灵魂感电:大幅度加强青钢影能量的控制特性,青钢影能量燃烧敌人的身体能量时,有15%几率触发麻痹状态,异常状态持续时间0.2~3秒。

提示:此效果可持续叠加,每次青钢影能量燃烧敌人的身体能量,如未触发效果,将提高20%此特性的触发概率,直至此概率达到100%触发,下次附带青钢影能量的斩击,在命中敌人后,将必定导致敌人陷入状态。

7.不灭体质:当你的生命值降低至25%时,将根据你的真实力量、真实敏捷、真实体力、真实智力属性,提升你的身体防御力。

提升幅度为:真实力量+真实敏捷+真实体力+真实智力,所得总和×0.5。

8.灭法·天雷怒:每3点元素亲和力,提高1点界雷抗性。

9.灭法·暗渊闪:每3点元素亲和力,提高1点暗雷抗性。

10.灭法·雷霆之魂:每3点元素亲和力,提高1点魂雷抗性。

提示:灭法·天雷怒、灭法·暗渊闪、灭法·雷霆之魂,同时最多可掌握一种。

……

苏晓早就掌握了能力,只不过,随着他晋升九阶,他所面对的强敌,根本不受这方面的影响,先代灭法们显然也遇到同样的情况,因此开发了。

更下面的,这能力都无需考虑,近期内必学,四属性均衡发展的强大,即将被这能力再度展现出来。

苏晓翻看到灭法·天雷怒、灭法·暗渊闪、灭法·雷霆之魂三种能力,暗雷没听过,魂雷没见过,界雷嘛,这个倒是经常用。

在看到灭法·天雷怒的属性时,苏晓首次发现元素亲和力居然这么有用,他高达990点的元素亲和力,终于有用了。

想来也是,先代灭法们同样有很高的元素亲和力,一代代的灭法能力传承下来,期间怎么会没人开发关于元素亲和力的运用?哪怕灭法不愿意动用元素的力量,那也可以凭这方面的特长,开发些和元素力量没什么关系的能力,灭法阵营历来都不是死脑筋。

初时接触灭法阵营,会给人种,灭法敌对所有法系的感觉,实际上,只要不吞噬自然元素,法系就算汇聚自然元素螺旋360°转圈着施法,也没有灭法者理会,搞不好灭法者还会来句,这可真特么炫酷。

使用法系能力,并不会导致自然元素总量减少,火元素凝聚,轰出去,之后火元素就没了?当然不是,火焰燃尽,火元素会重新飘散到空气中,燃烧是过程,不是结局。

如果苏晓掌握了,他的引雷手段就多了不少,是按照自身元素亲和力三分之一,提高界雷抗性。

苏晓现在的元素抗性为990点,界雷抗性是214点,掌握这能力后,就是217+330=547点界雷抗性,这么高的界雷抗性,如果在九阶世界以元素亲和力引界雷,大概、似乎不会被劈死?

暂不考虑这问题,苏晓接着查看唤醒石碑:

11.时·支配者:当你以技法型能力看穿敌人的破绽,并加以攻击时,你的技法型能力,会影响周边直径范围10米内的时间力场,从而造成持续0.2~0.5秒的时间,在此区域内,你将无视,保持常时速度,对敌人进行攻击。

提示:每种技法型能力,均会衍生出攻击判定,且每种技法型所衍生出的均有不同,你可洞察的破绽有,力之破绽、体之破绽、息之破绽。

提示:在此能力加持下,攻击敌方破绽,将会造成基础攻击+8.5%敌方最大生命值的无视防御伤害。

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