饱餐后,苏晓靠在床头,查看新获得的【起源石随机抽取权限】,这是沙之世界的支线任务·收集癖所奖励,可惜的是,要等返回轮回乐园后,才能激活这种权限,随机抽取起源石。
苏晓躺在床|上休息,若有若无的清唱声传到他耳旁,听不到在唱什么,声音遥远、空灵,让人心中安定。
这觉睡得难以形容的舒服,当苏晓睁眼坐起身后,他感觉精力充沛,理智值恢复到495/495点。
看了眼剩余时间,还剩13小时26分进入下个里画世界,这时间探索噩梦·古堡病房足够了。
就算有噩梦前缀,那里也还是古堡病房,有永望镇的前车之鉴,苏晓知晓古堡病房不会太大,至少地形不会被放大,噩梦与现实是按照1比1的地形比例进行投影,很严谨。
核心问题是理智值,苏晓从储存空间内取出一支偏细的金属针剂,这是【萃取后的镇静剂】。
【萃取后的镇静剂,注射后,可排除侵入体内的疯狂,恢复300390点理智值。】
正常契约者获得这东西的想法是:‘这种好东西,要留到关键时刻救命。’
苏晓获得这东西后的想法是,能不能解析这东西的成分?通过这物品的各材料的性质变化与融合反应,逆推出这镇静剂的制造过程与所需材料,然后凭自己的炼金术,对其进行改良,从而调配出更多的镇静剂。
收益很大,风险更高,一旦无法逆推【镇静剂】的成分,连现有的【镇静剂】也要浪费掉,鸡飞蛋打。
很重要的一个问题是时间不充裕,不够苏晓逆推【镇静剂】的成分与制造方法,既然无法从根源上解决问题,那就委婉些,尝试能否稀释掉现有的一支【镇静剂】,提升持有剂量。
苏晓坐在木桌前,取出各类中小型器械与炼金容器,以少量【镇静剂】为蓝本,开始分析这东西的成分。
稀释比逆推要省时很多,弄一种与【镇静剂】质合性相近,且胞酸不排斥的溶液,以这种溶液为载体,在这溶液内滴入少量的【镇静剂】,从而质变这种适应性溶液的特性,达到伪造【镇静剂】的效果。
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