查看完【远古秘药】的属性,苏晓颇感意外,因考虑到加入灵子与制造成本,他将远古秘药的初始效果大幅度削弱,人类饮用这瓶药剂,仅能恢复21%的生命值,也就相当于绿色品质的药剂。
正是这大幅度的削减,让制造成本降低了很多,如今苏晓制造一瓶【远古秘药】,大概需要80100点法力值,足够熟练的话,每次制造所需的法力值,甚至能减少到6080点左右。
对于法力值上限达到6076点的苏晓来讲,只要足够数量,而且材料充足,他能在短时间内制造出近百瓶这种药剂。
材料的确不是核心,核心是压缩成半固态的灵子,如果不是吞噬之核连续突破了两次上限等级,苏晓也做不到这点。
死神饮下【远古秘药】的恢复效果为4倍,这已经是很可观的恢复量,不仅如此,饮用这东西还能永久性增强灵压。
虽然只增加0.2%,但这也是提升,无论多么细微的提升,队长级的死神都能感知到,至于最高提升3%的上限,苏晓不会让死神们知道这点。
如果运作得当,苏晓甚至能给死神们一种错觉,就是这种药剂能无限制的提升灵压,那样一来,不怕瀞灵廷的死神们不上钩。
苏晓也没想到【远古秘药】居然能提升灵压,他只是按照远古秘药原本的调配方式进行调配,从眼下的结果来看,这是远古秘药的性质所导致。
刚获得远古秘药配方时,苏晓在远古秘药的简介上看到过这样一段话:‘掌握此配方后需多加谨慎,你将成为衍生世界/战争世界/原生世界内诸多大势力拉拢或抢夺的珍贵人才。’
从炼金秘药眼下的效果来看,它的简介并不夸张,反而有些含蓄。
“看来…要适当改变一下计划。”
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