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第七百六十二章 模拟失重(第2页/共2页)

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斯嘉丽毕竟是文艺少女出身,而乔治克鲁尼戏份有限,杜克对他们也比较放心,前期筹备的主要精力都放在了特效方面。

对于特效而言,拍摄最大的挑战是表现失重的状态,并将其呈现给观众,除了让演员尽可能忘记重力的感觉,剧组会使用很多的cg动画技术。使之合成更真实。

不夸张的说,太空可谓全人类的终极梦想。而即使对于电影这台造梦机器而言,要在银幕上创造出真实的太空也绝非易事。

最理想的情况,是剧组全片都在太空中拍摄,但这显然不可能。

制作最大的难度来自于技术方面,杜克很清楚这一点,不过相比于曾经的阿方索卡隆。他具备的优势太多了。

首先,杜克也是走在好莱坞技术最前沿的导演之一;其次,他曾经数次去过詹姆斯卡梅隆的拍摄地,对世界之王改进的设备也有足够的了解,很多都可以直接运用到的拍摄中;最后。工业光魔的特效团队足够强大,在杜克提出记忆中的一些特效解决方案时,很快就能摸索出实际的运用方法。

当然,最重要的是杜克的制片预算高达2亿美元,而且必要的情况下,还可以继续追加,充足的资金也可以聘用更多的特效工作人员同时工作,从而压缩制作的时间。

片中逼真的太空景色会完全使用cg制作,特效团队花费了大量时间研究真实的太空。

“一定要比其他的太空片更加逼真!”

的视效总监蒂姆韦伯是带着杜克这样的要求,先于拍摄开始了制作这部影片的特效工作。

按照杜克的设想,当的太空环境呈现在imax银幕上时,对于坐在黑暗中戴着3d眼镜的观众来说,并不亚于一场星际旅行,整部影片只有空间站内部的大部分戏份是在搭建的布景中拍摄,而逼真感受的外太空其实都需要依靠cg实现,所有的太空镜头由cg合成。

在前期筹备中,杜克和他的团队采访了宇航员、阅读了各种关于太空的书籍、研究了成千上万张太空中拍摄的照片,去了解太空;然后在细节上花了大量心思,就像他说的那样,必须确保每一个镜头中的画面都是基于现实。

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