“这游戏里面某些动物是很凶残的,能不招惹尽量不要去招惹,我们现在这个小手枪,例如就可以打打鸟儿啊……我给大家做个示范吧。”
操控着角色,主播小心翼翼瞄准远处树上的小鸟。
唔。说是小鸟,这只小鸟的体型基本和鸽子差不多大了。也更容易瞄准。
“砰!”
瞄了一会,主播猛地扣动扳机。
然后……
遭受到攻击的小鸟,刺耳地鸣叫一声,陡然射飞过来,眨眼之间,就跨越了上百米的距离,来到了控制的角色面前。
然后就没有然后了。
主播还来不及多做反应,屏幕一黑,系统提醒角色已然死亡。
主播:“……”
观众:“……”
“咳咳……因为某些不可抗拒的元素,今天上午就先到这里吧,我会在下午的时候继续直播,希望大家到时候过来观看。”
此时有这么多的观众看直播,还都是因为这名主播是最先安装完的,哪里会有谁等到下午才去看他直播,一看他这样子,不一会全部都离开了。
任白坐在电脑前郁闷,在国内、日本、韩国、美国等海外,成千上万的玩家从平台上购买数字版下载,等待游戏的安装,其人数虽说还无法和gta5售相提并论,却也是大级别制作游戏才应该有的场景了。
从北京时间早上六点钟开放下载,到二十四小时过后,steam平台上已经售出两百三十五万份,合计一亿四千一百万美元。
国内平台售出二十五万份,合计一千五百万人民币。
这个售卖的成绩,是不能和gta5一天卖出八百多万份,一周卖出一千七百五十万份的成绩比较,可也是一个相当恐怖的成绩了。
按照以往游戏的规律,一天卖出两百三十五万份,那么一周的销售就会达到五百万份左右,况且以《无尽星辰》的耐玩程度和游戏性,以及难以想象的画质体验,根据steam方的预测,两个月内卖出一千万份不是问题。
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