【今天的第三更。于是……似乎有人觉得开荒遗迹的情节太拖沓了?唔,大家都是这种看法吗?】
毒焰侍卫的行动非常迅捷,战斗力也非常高的,唯一的弱点就是灵活度并不是特别高、变向也比常人略慢一点。不过随着交手的次数增加,云天等人也发现,这些毒焰侍卫还有一很大的弊端,那就是只要头部受到攻击,它身上冒出来的火焰就会全部消失,只能以一般的行动方式来行动,要重新燃起火焰只能在三分钟后。
这种怪物拥有两种完全不同的模式,火焰燃烧的情况下,免疫所有火系的伤害,攻击方式以冲刺、撞击为主。而一旦火焰消失了,则会用手上的刺棍来进行攻击,这个时候的攻击会附带三级毒素,而且拥有非常高的攻击力,不过同时会降低物理防御力和魔法防御力,受到的伤害也会加倍提升。
掌握了这种规律之后,一方LOLI控就变得重要起来了,她的攻击全部都是直接往毒焰侍卫的头部射去,只要命中之后,就会有三分钟的攻击时间。不过因为毒焰侍卫的移动速度很快,尤其是朝着左右横向移动,在躲避箭矢这一点上很迅速,因此实际上一方LOLI控的命中率并不是很高。
对于云天等人而言,只要掌握住了战斗节奏,那么接下来的战斗就等于是在不断的重复机械运动而已。唯一的区别就是当怪物的数量过多时,或许会因此而产生一些压力而不得不做出战斗节奏的变化,但是要说威胁到死亡的程度,那么除非可以让云天等人感到心悸或者完全脱离了掌控。
从毒焰侍卫会爆出道具来看,这些怪物并不是召唤物,不过它们所贡献出来的经验值却绝对可以说是丰富,毕竟这些怪物都是三十六级的精英怪,以云天等人目前的级别而言,经验的增加完全可以说是哗啦啦的提升。事实上,如果不是云天等人急着通过地下丛林的话,他们完全可以利用被霍比恩召唤出来的黑灵雾兽和黑魂雾兽来刷等级,只不过这伴随着非常高的危险性。
团队的推进速度并不算慢,相反还可以说是非常的顺利。这些毒焰侍卫基本都是分散在整个巨树的内部各处,最多的时候有五只,不过通常的情况下是只有一只或者两只在游荡,很少可以看到三只以上,因此战斗起来的压力并不是很大。
但是一层一层的探索下来,云天等人也同样发现了,这巨树内部的每一层其实就是一个相对独立的住所,虽然并不太清楚巨树外面那些废墟之前是干什么用的,但是毫无疑问的一点是,越往下层走去,房间的布置格调就越像住房,其中也不乏布置得异常奢华的房间。
巨树内部每一层的高度都是六米左右,上百米高的巨树换算下来也差不多有接近二十层了。但是在经过了大概十层之后,从第十一层开始,就并不像前面这十层一样由内部隔开许多个房间里,取而代之的是非常广阔的场地,有些像是聚会的广场,但是却又建筑得比较庄严神圣,甚至就连建筑也开始出现一些微弱的光火。
这些光火并不是灯光之类的存在,而像是一种磷粉。这些磷粉洒落在很多的地方,堆积得厚一点的地方就亮光比较大,稀薄的地方则看起来颇有些阴森,但是至少也算是开始有了亮光,不至于需要云天等人一直喝着黑暗视野药剂来维持。经过这么久的试探和作战,云天等人也已经发现,从地下丛林开始,气味消除药剂就完全没有用了,无论是黑灵雾兽、黑魂雾兽还是这些毒焰侍卫,全部都完全无视了气味消除药剂,警戒范围起码有上百米之广,这在外面的地图绝对是一种很难想象的存在。
解决了第十三层的几只毒焰侍卫之后,云天等人便朝着第十四层走下去。
巨树内部的通道,都是由一种像是树根之类的粗壮根系盘结而成的,这就导致了每一层的连接通道阶梯都不是拾级而下的。以秋叶殇的估计,这些通道位置应该是在巨树那五米厚的皮层中间,属于那没有被利用的五米隔层,因此当云天等人转过一个拐口之后,就被突如其来的亮光晃花了眼。
整个第十四层的内部全部都被抹上了磷粉,磷粉散发出来的光芒将整个第十四层都完全照亮了。这种光亮程度比尸王所在的竞技场、丛林区域的微光都要更亮一些,很有一种在阳光下的感觉,只不过并没有让人感到一丝温暖,相反似乎有一股让人发寒的阴森感。
整个十四层也不像前面几层那样,都是六米的高度。进入第十四层之后,便是一个围绕着巨树的环形石台,很有点罗马竞技场的环形台风格,但是并没有任何座位,而是在前方位置处有一道向下的石制阶梯。
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