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七大种族天赋(第1页/共2页)

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种族名称:人类

天赋:团结[当队伍内全是人类种族时,攻击力、防御力得到提升。]

警戒[人物休息时,防御力提升一倍。]

学习[技能熟练度增加比其他种族快。]

生存[生命值低时,防御力得到提升。]

荣誉[生命值低时,攻击力得到提升。]

奴役[宠物死亡时,忠诚度不会降低。]

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种族名称:亡灵

天赋:黑暗视野[可以在黑暗中视物,不受影响。]

恐惧[攻击时,一定几率使敌人受到影响,攻击力、命中率下降。]

学习[技能熟练度增加比其他种族快。]

魂体[豁免25%的精神伤害。]

怨恨[频临死亡时,攻击力与防御力得到提升。]

瘟疫[人物死亡时,以尸体为中心散发瘟疫(持续掉血、削弱属性、不分敌我)]

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种族名称:兽人

天赋:黑暗视野[可以在黑暗中视物,不受影响。]

咆哮[遭遇攻击时,一定几率使敌人受到影响,防御力大幅度下降]

迅捷[在速度方面赢得优势,防御力下降。]

力量[在攻击力方面赢得优势,速度下降。]

固守[在防御力方面赢得优势,攻击下降。]

狂暴[5%几率狂化,攻击力三倍提升,防御力为零。]

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种族名称:精灵

天赋:森林之子[在林野时,全部能力得到小幅度提升。]

危险嗅觉[在林野时,可以发现陷阱,视力得到加乘。]

灵敏[豁免一切擦边攻击。]

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