躲不开!
明明那些枪影的速度并没有很快,上面也并未被附加任何技能,但安东尼·达布斯就是躲不开,短短几秒钟内就被那杆通体雪白的长枪点中了数次,没能完成一次格挡或回避。
三米,这个平平无奇、朴实无华的距离是如此致命。
这是一个相对有些畸形的战斗范围,对于绝大多数近战职业者来说,这距离无论是用剑、刀、斧、锤等兵器都会十分别扭,而匕首、拳套、腕刃之流则会被彻底无力化,甚至会失去最基础的威胁。
而在很多以远程伤害为主要攻击手段的人来说,这同样不是一个美妙的距离,首先,弓箭、手弩等武器在这种距离下攻击力会大幅度衰减,而对于施法者来说,除非能够做到阶位碾压,不然就会陷入‘瞬发魔法难以构成威胁,吟唱施法极容易被打断’的窘境。
所以在绝大多数情况下,三米这距离都只是一个‘过渡’,一个用来让近战职业者继续贴身欺近,远程职业者努力拉开距离的‘过渡’。
总结一下的话,就是一个谁都不会舒服的距离。
但是!
对于某些武器来说,三米左右却是一个最为适合其发挥的距离。
想必大家早就已经猜到了,没错,上面所提到的‘某些武器’,自然是包括长枪的。
不过在无罪之界的世界观下,‘长枪’这个概念在多数情况下都会与‘骑士’同时出现,因为大家都觉得这种武器只有在马背上才能很好地发挥出威力,普通步战时的实用性远远不如长剑、战斧等武器。
这并不算是一个错误的结论,因为长枪这种刃锋较短、间合极长且分量不轻的武器确实很难驾驭,想要玩明白实在不容易,上手难度非常之高,堪比动辄就能把自己砸个满头包的双节棍。
举个例子,两个没钱买马的普通冒险者,一个用剑,一个用枪,前者可能在十年后已经小有成就,而后者非常容易在开始冒险的上半年就已经嗝屁了。
正所谓‘月棍、年刀、久练枪’,说起来可能有些夸张,不过长枪的上手难度确实是高。
换而言之,就是性价比低。
但性价比低却绝不代表这个武器很弱,只要把这东西玩明白了,长枪的杀伤力绝不会亚于任何主流武器。
恰巧,在迪塞尔家族的历史中,就有这么一位玩枪玩得好的骑士领主,而这个人也确实把自己玩枪的心得写在了那本骑士指南上。
就俩字儿——距离。
底下还有行注解——三米。
没了~
也不知道是这位大佬故意犯懒,还是文字表达能力着实不行,反正在那本骑士养成指南传到他那一代时,人家就留下了这么短短四个字。
而是还是完全不需要理解,但凡是个明白人就能看懂的四个字。
就保持三米距离呗。
至于保持三米距离之后怎么打,怎么维持三米距离之类的内容,一概没有。
看起来好像很敷衍的样子,但当得到【晓】之后的墨檀再次翻到那句话时,他竟然莫名其妙地看明白了。
那位迪塞尔家的先祖只留下这句话的原因非常简单,因为‘三米距离’这四个字,就已经是长枪这种武器的全部精髓了。
至于所谓的具体打法,无非就是扎、刺、挞、抨、缠、圈、拦、拿、扑、点、拨和舞枪花这些基本动作而已,说起来复杂,但在实战中反而就简单了,就像很多人都对‘主谓宾定状补’这些基本语法不甚了解,但依然能够正常书写对话一样,毕竟是自己的母语,凭感觉来总是错不了的。
至于墨檀,尽管他对那些个武器的认知肯定没他对中文熟悉,但奈何这个人在这方面着实有些天赋,而这份天赋足以让他在非常非常短的时间内掌握一门并不算太生僻的武器。
说到这里,有人可能就会问了,之前不是刚说过枪这玩意儿算是一种比较冷门的兵器吗?怎么又不生僻了?
答案很简单,虽然步战枪这玩意儿在无罪之界的世界观下确实比较生僻,但是对于玩家们,尤其是墨檀这种接触过很多历史题材的单机游戏,能够熟练运用赵云、马超、真田幸村等猛男进行割草的人来说,这种程度的猪跑可以绝对是见多了。
简单总结一下,就是凭借墨檀的战斗天赋,就算之前没怎么用过长枪,也不难在短时间内发挥出【晓·素雪枪】的下限。
而结合了‘三米距离’这句真言的枪术下限,已经足够让他在短时间内把安东尼·达布斯压制住了。
【邪炎风暴】这种需要短暂施法的技能在一道道枪影下根本没有机会完成,而诸如【腐蚀之箭】、【大大大大火球】之类可以瞬发的技能则会在达布斯出手那一瞬被墨檀立刻点爆,在精准把控着战斗距离的情况下,墨檀除了少量冲击伤害之外,根本不用担心会被那些在两米开外爆发的中低阶魔法打掉太多血量。
至于专精近战的安东尼,尽管他拥有着异于常人的臂长与巨力,但依然很难对三米开外的墨檀造成太大威胁,普通攻击就别想了,就算他想硬吃墨檀几枪拉近距离,后者都不愿意给这个机会,很多时候甚至会出现吃了攻击结果距离更远了的情况,这种时候,只要达布斯有什么想法,那支银雪素枪尖就会闪电般地划破长空,把他的想法给憋回去。
与持剑战斗时的状态截然不同,现在的墨檀身上竟是没有半点凌厉锋锐之意,而是极尽飘逸洒脱地将手中那杆长枪舞得行云流水,这要是再给他换上一袭白衣,再把身上的鳞刮了整个英姿飒爽的单马尾,那时髦值怕不是要突破天际。
总而言之,在安东尼·达布斯终于勉强适应了墨檀持枪时那截然不同的画风与战斗节奏,终于准备吹响反击的号角时,他们已经中了不下三十枪了!
而他们的生命值,更是滑落了整整……百分之六!
“你这东西,怕不是塑料做的啊。”
又一次因为格挡不及被墨檀一枪划过肩头后,达布斯歪着脖子看了眼自己肌肤上那抹白色的痕迹,干笑着吐了句槽:“真就一次都没破防啊。”
墨檀耸了耸肩,身随枪动,反手一记回马枪抵住了安东尼刚刚抬起,还没来得及家里的战锤,扯了扯嘴角:“这把武器的攻击力是【极低】,品质是破败。”
“哦?”
达布斯语气轻快地问了一句,然后再次使用了技能【烈火金刚】,为安东尼手中的战锤镀上了一层烈焰,随即大喝一声:“为啥不换一把?!”
他这一嗓子可不光是吐槽,而是一个效果极度犀利的技能——【狂怒之吼】
这个掌握要求为肺活量>6000ml,具体效果为‘对半径五米内所有单位造成震慑效果,使其眩晕0.3秒,10秒中内攻击速度降低25%’的技能正是他的破局方法!
不仅如此,安东尼那边也很给面子地再次【高能】了一把,只见他也高声咆哮了一嗓子‘吃!饱!饱!’,触发了‘对体重不足自身50%的目标施加恐惧效果,降低其10%全属性,持续10秒’的特性,让本就被打断了动作的墨檀身形再次一顿。
0.5秒!是安东尼·达布斯这招【狂怒之吼】争取出来的时间,而在这短短半秒钟内,完全被赋予了身体支配权的安东尼已经冲到了墨檀面前,将两人的距离拉近到了两米!
一记被【烈火金刚】加持的【蛮力重击】轰然砸落,目标却并非墨檀本人,而是他手中那杆已经来不及回拉的长枪!
并不是两人手下留情,而是他们单纯地认为如果这一锤砸向的不是枪而是墨檀,极有可能被后者间不容发地避开。
所以比起直接奠定胜势,安东尼·达布斯选择了抓住机会扩大自己的优势。
不得不说,达布斯的计算能力和安东尼的战斗直觉非常到位,他们做出的选择也是无可挑剔,如果不出意外的话,一次正面的短兵相接绝对可以让安东尼成功黏住墨檀至少三分钟,而在安东尼能够完全发挥出战斗力这一前提下,墨檀就很难打断达布斯的战斗施法了。
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