“咔嚓!”
又是一击重斩,将这只怨咒女妖分成了两本,“啪嗒”一声,几枚银币从虚影身体掉了出来。八一中≥文
拾起银币,再次将目标设定为不远处的一个女妖,还未靠近,狂暴一击已经带着我的身体先行,撕裂的贯穿下,一个大大的致命一击飘起!
“-182!”
回身已经来不及了,就只感觉到后背一疼,连续两个“-65”点的伤害飘了起来,不过她们似乎有些害怕这把黑金龙纹剑,虽然不至于不攻击,但也是避之不及,这也让我对这剑的来历产生了好奇。
当然,任务完成要是给我收了,估计再好奇也只能干看着。
逼开抱在腰间的影手,剑锋穿刺,这可以说是普通攻击威力最大的一式了,现实如此,这个游戏想要最大化的拟真,也亦是如此。
这一击是刺在怨咒女妖的手臂上,强烈疼痛让她身体一顿,我的第二击上撩也随之而来,女妖被剑的重量挑的重心不稳,我顺势再次补上了一剑,重斩的光芒划破她的喉咙!
“-92!”
“-77!”
“-116!”
……
果然,我的猜错是正确的!
这些攻击已经过了怨咒女妖的出手度,如果按照系统来说,女妖在这几秒应该攻击了三次了,可事实却一次都没有攻击,反而时间全部用在了平衡身体上,看来是存在连削带打战术的,不由得在心里暗赞一声,小伙子真聪明……
志得意满的继续上前,攻击只要影响对方反击,就能给我下一击创造机会,剑系的出手度在1.5秒,只要攻击度够快,是能够一直破招攻击下去的,再或者操作的好,用攻击崩开对方的防御,也能够取得奇效!
普通玩家的和高手的区别,一个是按照系统规定,一个是自己进行编排,注重细节,要是一般的玩家,现第二击普通攻击比第一击强,会以为是武器的波动属性,其实那个武器的波动属性是可以控制的,只要每次出手注意细节,掌握好节奏,是能一直打出上限攻击的。
“嚓!”
“-121!”
顺势补上一剑,清空了这个怨咒女妖的气血条,经验肉眼可见的涨了一些,毕竟越5级杀怪,还算不错,而且银币爆率也很可观。
在论坛上,那些炎阳城和皎月城的玩家都嚷着没钱学技能,而霜枫城虽然爆率不错,但要越级幅度大杀怪,组队才能勉强杀过,银币一分每个人也没多少了。
现在可以说是高手闷声财,我可一直没有忘记理想,囤金币,找一个女朋友这是重中之重,嗯,等有钱了,每天早上吃煎饼果子,可以大摇大摆的在街头喊着:老板,一份煎饼果子,要两个蛋的……
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