最先从“黄泉之门”中冲出来的自然是依波拉,现身在议事厅中的同时,按照早已经演练过许多次的战术,它第一时间召唤小白附体,便开始发动了攻击。至高荣誉被龙行天下给抢去了,剩余的几个最有价值的攻击目标,圣天堂装备有“天使法袍”,可以幻化天使加强防护,奥林匹亚持有的“光辉之眼”则能够及时的发现以使用者为中心、半径五十米范围内的所有生物,“瞬间移动”在进入神器作用区域的刹那便会被他觉察到,而及时的动用“辟目光华”进行攻击,花满天要留给阿风,失落的世界和皇马拥有较强的近战格斗能力,都不是三招两式就能够干掉的,特别是在目前这样敌众我寡、身陷重围的情况下,不适合在他们身上浪费太多的时间。更重要的是包围着我们的有不少远程攻击的射手和魔法师,可以在“死亡领域”的作用范围之外攻击到我,对于我特别是随后即将出现的移动迟缓的巨魔法师有着相当大的威胁.必须尽量的打乱他们的布置,无法对我们进行有组织的攻击,否则如果被他们进入攻击距离,恐怕只需要一轮齐射,我们无处闪躲,就十分危险了。
依波拉施展出了“瞬间移动”能力,蓦然从原地诮失,瞬间便出现在了一个没有呆在“圣光结界”防护中的射手附近——虽然已经超出了“死亡领域”的防护区域,不过“瞬间移动”属于技能,速度并不受议事厅削弱能力的影响。射手的敏捷和感知能力仅次于刺客和盗贼,对方也是个高手,对于依波拉的凭空出现竟然有所察觉,转头便已经望了过去,只不过依波拉出其不意,占取了先机,而多了小白附体,对于速度也有一定程度的加强,不待对手采取进一步的行动,立刻便施展出了“神出鬼没”——这属于一种类似“瞬间移动”的攻击技能,同样不会影响到攻击的速度,又从原地消失,下一刻已然出现在了射手的身后,挥舞着蛇尖长矛闪电般的刺了出去。而此时射手正下意识的在向后方退避,等于是自动朝依波拉的矛尖上撞过来,就更加闪躲不开了,被捅了个正着,随即便是高频率的连续数矛剌出,配合近乎于神出鬼没的身法,把不及防备、乍然间还不适应这样的攻击方式的射手给杀得晕头转向,弄不清楚依波拉的攻击套路,根本就无法进行有效的闪避,不断的承受着长矛的刺击。贴身近战原本就是射手和魔法师等远程攻击职业最为惧怕的,同时面对依波拉的乍隐乍现的移动以及攻击,即便是近在咫尺的同伴仓促之间也帮不上什么忙,防御能力较弱的射手很快便做了依波拉的第一个矛下之鬼。
我已经耗用了一些功勋,专门把九级上阶的亡灵手下穿越“黄泉之门”的间隔时间缩短到了最小,大约三十秒钟左右便可以通过一个。首先现身的依波拉正在大显神威,**老胡夫紧随其后也出现在了议事厅内,虽然之前有过召唤尸皇的经验,被亡灵巫师收服的亡灵皇者应该能够把所持有的特殊装备带到人间界正常使用,不过毕竟是第一次召唤出更高位阶的皇族,却不知道系统会不会做出什么特别的限制,直到亲眼看到了依然扣在胡夫头上的“金字塔”,目睹着它第一时间射出了一道黄光,罩住了胡夫的身体,我才算完全的放下心来。在利用“金字塔”加强了自身的防护之后,胡夫挥动着火骨杖,遵照我的命令,大踏步的朝着一群魔法师比较集中的区域冲了过去,当然我并不是让它象侬波拉那样独自深入敌阵去肆意冲杀,它可不具备依波拉进退自如、不怕围攻的能力,如果遭遇群殴,绝对是凶多吉少,止步于“死亡领域”的边缘,免得遭受议事厅削弱能力的影响,随即发动了“诅咒结界”,并扩展开来,将方圆九十米以内的区域都纳入了诅咒光线的覆盖之下——之所以不扩展至最大的百米范围,是因为胡夫和我同源,所以“死亡领域”不会消除掉诅咒的效果,我不想让充当坐骑的淘淘受到影响。敌人无须我去关心,大漠飞鹰和阿风以及幸存的几个手下自然是先一步转移到了其它的方向,只需要移动一下我的位置,避免从“黄泉之门”中出来的手下被“诅咒结界”给波及到。
之后穿越“黄泉之门”的就都是九级上阶的六臂巨魔法师了,“炬石轰”魔法远至三百米的射程使得它们根本就无须形动,站在原地就能够直接攻击到四面包围着我们的敌人。第一个现身的巨魔法师挥动六支手臂,朝着一个区域连续投掷出了“炬石轰”,攻击的是被胡夫的“诅咒结界”影响到的敌人,以进一步增强攻击所造成的伤害。以“炬石轰”的威力,即便是防御能力较强的骑士和战士,直接挨上了恐怕也不好消受,对方偏偏又比较集中,连续六记针对同一片区域的攻击,顿时便炸翻了一片。还没等他们缓过来,第二个巨魔法师又已经从“黄泉之门”中走了出来,同样遵照我的指令,对那一处区域施展出了“炬石轰”,防御能力较差,或者运气不好接连被直接砸中几次的.已然就此一命呜呼了。
聚集了七八个六臂巨魔法师,连续的轰击已经基本肃清了比较接近胡夫的敌人,或者被轰死,或者狼狈的逃开,使得胡夫只需要面对零散的对手,一时应该不会有遭遇太多对手围攻的危险,随即便转移了攻击目标,对着更远处几个光明教士联手施展出的“圣光结界”发动了强攻,四十多个“炬石轰”同时砸上去,根本不是他们所能够抵御的。“圣光结界”哗然破碎,被保护在其中的射手和魔法师便不得不直接面对“炬石轰”的攻击,他们的表现自然更加的不堪。只是第一波攻击,便有好几个敌人承受不住,惨死当场。
此时的议事厅中,最显眼的自然是不断涌出的六臂巨魔法师,每多出现一个同伴,它们攻击的威力就会大上几分,接下来的一轮攻击,就可能多杀死两个敌人,充当着战斗的主力。而胡夫则充分发挥“诅咒结界”的效果,尽量移动到适合的位置,将巨魔法师攻击的目标纳入“诅咒结界”之内,争取给对方造成更大的伤害。虽然也有数个敌人冲过来向它发动攻击,不过持有“金字塔”的**老也不是吃素的,拥有丰富的实战经验,自身的防御也比较高,对手又中了诅咒,想在“死亡领域”的作用范围内重创甚或杀死它,可没有那么容易。
而最诡异的就属依波拉了,满场飞窜,忽东忽西,乍隐乍现,神出鬼没,防不胜防,敏捷受到了影响,那就充分发挥自身的特点,减少移动,尽量以技能来直接攻击敌人,就算是攻击力减弱了40%,多剌上几矛,总能够杀死对手,至少也可以发挥扰敌的功效,让包围着我们的那些射手和魔法师都心有忌惮,无不加意提防,无法集中精力对我们发动攻击,为我们的反击争取时间。可惜的是每位玩家同时只能使用一件伪神器,否则再配合上“幽灵镜”,两个依波拉同时出击,会让敌人更难以应付。
三十秒钟一个,随着出现的巨魔法师越来越多,所发挥出来的威力也越来越大,一轮攻击就是百十记“炬石轰”铺天盖地地砸过去,覆盖了数百平方米的区域,对于防御能力较弱的射手和魔法师,可以说是很难有存活的机会。连番的轰击,炸得围拢在四周的敌人人仰马翻,狼狈不堪,伤亡的人数越来越多,少数的幸存者也是慌不迭的向后方退避,以躲开“炬石轰”的轰炸,再也无法对我们发动有威胁的攻击。
远方的敌人由我负责攻击,当然不时的也会关照一下敢于以密集队形靠近我们的那些家伙,至于少数零星冲过来的敌人,则主要交由大漠飞鹰和阿风他们两个对付。当然了,虽然只是少数,相比他们两个人而言,却也是十倍以上的差距,为了在重围中保命,更为了完成阻敌的任务,阿风已经施展出了“三头六臂”,挥舞着“噬血枪”,有足够的本钱和敌人以伤换伤进行周旋,还动用了一件伪神器“人骑合一”,和速龙坐骑之间配合得更加默契,移动速度进一步加快,动作也更加的到位,让敌人无法轻易的突破他的拦截或者对他进行围攻。大漠飞鹰则动用了一张“请神牌”,召唤出了一个十级的八翼堕落天使附体,也是所向披靡,和阿风配合,再加上两个白骨龙和古本、撒满,有效的牵制住了攻过来的敌人,让他们无法直接威胁到我,使得六臂巨魔法师、依波拉和胡夫可以专心的攻击远处的敌人,不必分心来保护我。而圣天堂、皇马、失落的世界、花满天、大和精神等敌方的顶级高手都没有身先士卒亲临一线,直接参与对我的攻击,或者在外围指挥同伴战斗,或者转去阻击我方的援军,大概是摄于巨魔法师狂轰滥炸的威力,如果在近距离内集中对付一个,任他能力再强也很难幸免,不愿意冒险白白的牺牲掉。
十五分钟的“黄泉之门”的使用时限就快要到了,六臂巨魔法师已经涌出来了二十多位,包围我们的敌人被“炬石轰”炸得七零八落,溃不成军,如果不是“炬石轰”的释放速度比较慢,不能够连续的进行轰炸,被一些伤者趁机逃脱,保证取得的战果还会更大一些。花满天他们可算是聪明反被聪明误,原本想利用禁咒级别的魔法阵设计我们,将我们几个最强的战力一举全歼,为了以防万一又把队伍集结起来,却反倒方便了我动用“黄泉之门”,召唤出一干六臂巨魔法师炸了个痛快。
激战正酣,凭空一道黑光闪过,就在原先消失的地方,蓦然又现出了龙行天下的身影。不过只有他一个人,同时被卷入领域之内的至高荣誉却不见踪影,没有随之出现。而龙行天下虽然伤势颇重,却流露出满脸的喜意,一看到我们,便高举右手,冲我们伸出了一个大拇指,至高荣誉必然已经饮恨于他的枪下,不能再来威胁我们了,他此前曾经几次败于至高荣誉之手,评价也一直不及对方,今次借助一件伪神器之助,干掉了持用两件神器的光明参议长,也算是出了久郁心中的这口恶气。
这么早就干掉了“光明第一人”至高荣誉,对于敌方的士气应该又是一个打击,面对巨魔法师的威胁,他们一时之间也无法重组攻势,只能先四散避开,以减小伤亡。我们的援军趁机发动猛攻,两相配合,终于赶在“黄泉之门”超出使用时限、依波拉它们回归“死灵空间”之前成功的突破了敌人的拦截,会合一处,掩护我们几个重伤的疲兵撤出了议事厅,到后方休整,接受水系魔法师的治疗补给。
利用“黄泉之门”,出其不意之下,不仅杀死了差不多上百位敌人,受伤者更多,而且占了大半都是射手和魔法师类远程攻击职业,直接影响到了他们以后的配合,导致远程火力不足,无法为近战职业提供足够的支援。而且为了躲避巨魔法师的攻击,对方被搅乱了阵势,一时无法组织起有效的抵抗,我们自然不会放过这么好的机会,给他们治疗恢复、重整旗鼓的时间,趁势继续发动猛攻,时刻不停地追迫着他们,竭力的争取给他们造成更大的伤害。此一番交锋成为了议事厅攻防战的转折,原本相持不下的局面因为敌人的失策而被打破,损失了最强的战力至高荣誉以及为数不少的射手和魔法师,已经让花都处于了颇为不利的境地,没有了反击的实力,被我们压着打,逐渐的掌握了战斗的主动权。
随着我们在议事厅攻防战中逐渐占据了上风,建立起了稳固的阵地,并稳打稳扎的向纵深方向推进,进一步压缩敌人的活动范围,使他们只能困守一隅,再无余力大举反击,我也放心的杷十一个巨魔法师给调了进来。它们的移动速度虽然迟缓,但一旦调上了前线,对敌人的威胁却是相当大的,本身拥有较高的防御能力,即便是对方的狙击射手集中攻击,也不容易迅速的将它们杀死,遭遇危险我也可以及时的发动“战时回归”能力安排它们脱险,不会出现阵亡的情况,再加上我方狙击射手的火力压制,更让敌人难以如愿。自身安全得到了保障,便可以充分的发挥出强悍的攻击力,强行破开敌人有组织的抵抗,让他们不得不分散开来行动,相互之间不能及时的呼应支援,方便我们集中优势兵力,各个击破,更增加了我们的胜算。
杀死议事厅内所有的敌人、彻底的覆灭花都是我们唯一的目标,驻地内的其它区域还存在着不少敌人,正在从各处源源不断的汇聚过来,对我们防守议事厅的部队发动越来越猛烈的攻击,试图突破拦截,冲过来支援议事厅内之敌,为了避免节外生枝,争取尽快结束战斗,往往是一拥而上,枪箭齐飞,能以众欺寡的决不逞什么英雄,以更高的效率杀死每一个遭遇到的敌人,即便是圣天堂、奥林匹亚、失落的世界这些顶级玩家,也得不到特殊的照顾,逃不过被群殴的下场。
当然了,有一个敌人是例外的,那就是花满天,阿风可不肯放弃每一个能够杀死他的机会,败于阿风的次数越多,就会让他在日后得知真相的时候产生更大的挫败感。看到我们已经占据了绝对的优势,敌人只是在负隅顽抗,应该无力回天,我便放任巨魔法师固守原地自由攻击,以“死亡领域”护着阿风追向了花满天,跟在后面的还有雪无暇和云元影、小月、龙空他们几个,连同白骨龙挡下了守护花满天的玩家,由阿风独自冲上前去,在“死亡领域”内和花满天展开了一场公平对决。
两人的实力原本就相差无几,不过一方是胜利在望,士气正盛,一方则是家业被毁在即,心情必定甚为沮丧,临战发挥自然也受到了不同的影响,花满天在装备上的优势也因为阿风新获得了神器“噬血枪”而荡然无存,反倒落在了下风,又没有议事厅增减双方属性的效果,一开战便居于劣势,虽然使用了一件伪神器,试图扳回局面,阿风却沉着应战,并不与他硬拼,大概是感觉还有足够的时间,想多消耗花满天几件伪神器。时限已到,伪神器效果消除,花满天再次沦为被动,此时议事厅内已经没剩下几个敌人了,眼见大势已去,花满天也不再做无谓的挣扎,就这样坚持抵抗,力拼阿风的三头六臂噬血攻击,最终死在了阿风的枪下。
广告位置下