当然了,因为四根“守望者”魔法柱的存在,任何敌人想要接近议事殿都要付出一些代价,特别是生命值相对较少的射手、魔法师等职业,除非是高手,或者身上有降低雷系魔法伤害的属性物品,否则很难通过这道“死亡屏障”,这也是为什么冲进大厅的敌人大都是近战职业的原因,使得我们在兵种配置上占据了优势,才能在力量对比比较悬殊的情况下支撑到了现在。
“连环闪电”的攻击以及“障眼迷雾”的阻隔,使得赶来增援的敌人无法马上投入战斗,必须耽搁一点时间才能出现在我们面前。而从初闻消息的震撼中回复过来,不甘放弃的我们也立刻商讨出了对策,以应付敌人接踵而至更为猛烈的攻势。
象这样被敌人持续的冲击下去,一旦骷髅射手箭支用尽,我和天网暂时都无法再次进行“亡灵召唤”,此种情形下我的“死神之触”也派不上用场,其他队友或体力透支,或伤势较重,或精神力耗尽,特别是龙行天下、阿风等几大近战的主力,更是三者皆具,至少还需要二三十分钟的安心休养才能完全恢复战斗力,单凭目前仅存的实力,正面冲突绝对抵抗不了多久,必须另想计策,打乱敌人的部署,争得一点宝贵的喘息之机。
能达到这种效果的只有我的“混沌之球”,在敌人大举进攻的时刻突然释放出今天的最后一个“障眼迷雾”,将整个大厅笼罩在黑雾之中,制造出混乱的局面,然后我们成为三队按照预先的布置相机行事。
我、龙行天下、阿风、云无影、白云间、把酒高歌、天涯浪子、南飞燕等三十余个主要战力会借着“障眼迷雾”的掩护悄悄避往大厅与楼梯相对的另一角,等待黑雾散去能够视物的时候状态也应该恢复的差不多了,凭借角落地形的优势死守,吸引敌人大半的注意力。雪无暇则要带领着天网、小鸟依人、蝶舞等大部分射手和魔法师这些远程攻击职业避往二楼,据险抗敌,等待天网能够再次使用“亡灵召唤”之时伺机进行反攻。而任务最艰巨也最悲壮的当数心之守护所率领的由十几个近战职业组成的“敢死队”,他们将在黑雾的遮掩下分散开混入敌群,大肆的攻击身边的敌人,制造混乱,使得敌人不能从容布置,提前探察到我们的动向。
这么多人要在黑暗之中摸索前进,最好的方法当然是象敌人那样手拉手了,我们这一队的尽头由云无影扶着墙壁,雪无暇那一队则是由天网站在楼梯之上,一旦“障眼迷雾”放出,可以迅速的撤退到预定位置,而心之守护他们则散布于一条线上,到时候一齐向前冲杀,不为多伤人命,但求尽量扰敌。
送死的消耗品已经牺牲的差不多了,而骷髅射手的骷髅箭也变的稀稀拉拉,没剩下几支了,敌人的援军终于出现在了我们眼前,看来他们在雾区中已经摸索出了一条通道,居然是排着整齐的队列从黑暗中走了出来,一见到光明,马上松开拉在一起的手拿出武器各自散开,并没有急躁的发起冲锋,依然在稳步前进,随着身后一排排的队友走出雾区,逐步的向我们逼进。
我不由得倒吸了一口冷气,心里一片冰凉,耳畔也隐约传来了队友的抽气声,形势极端的不妙啊。只要不是瞎子,应该都能看出新来的这批人并不是先前那些胡乱用人数拼凑起来的乌合之众,其中不乏已经晋级第四级职业的高手,而走出雾区的同时每个人都召唤出了各自宠物的举动,更加证实了这是一批精锐之旅。
“不能被他们缠上,快使用‘混沌之球’!”眼看敌人越逼越近,雪无暇急忙发出了指令,准备开始战略转移。
“啵”的一声轻响,黑雾弥漫,整个大厅都笼罩在了绝对的黑暗之中,目不能视,耳不能闻,所能凭借的只剩下了触觉。我骑着淘淘处在队列的最尾端,倒不是想逞什么断后的英雄,只是因为还要腾出左手使用“死神之触”来遥控指挥黑星的行动,既不能将它送回“死灵空间”,也不放心它四处乱闯,还是带在身边置于控制之下安全一些。
摸索着前进,慢慢的抵达了角落,龙行天下等近战职业停留在外层,我们这几个射手和魔法师摸到了墙角坐下,静心的等待着状态恢复。雪无暇那边也已经发来了消息,顺利的退出雾区,撤上了二楼休整,心之守护他们这些敢死队员也已经混入了敌群,开始在里面四处袭击制造混乱,尽量的牵制敌人的行动,不死不休。而耗尽了箭支的骷髅射手虽然已经没有任何的战斗力,在“障眼迷雾”的范围内也没有办法再进行指挥,但为了进一步给敌人增添麻烦,它们接收到的最后一道命令是径直的向前冲锋,胡碰乱撞的尽量让敌人搞不清楚雾区里面的状况。
时间在悄悄的流逝,状态也在逐渐的恢复当中,我们偏安一隅,一直没有受到敌人的骚扰,看来心之守护和骷髅射手的扰敌计划很有效果,成功的牵制住了敌人的行动,雾散之时我们的状态也应该恢复的差不多了,一众高手加上我的“亡灵召唤”,应该能再拖延一段时间。
黑雾慢慢的散去,越来越稀薄,四周并没有发现敌人的身影,按照龙行天下的猜测,为了减少不必要的损失,应付这一混乱局势的最稳妥的办法就是暂时收缩阵型,先把队伍撤出去,反正陷身完全黑暗的大厅之中也无法进行战斗,还不如暂时休整,到雾散之后再发动雷霆猛攻,看来夜半无人应该也认识到了这一点,做出了明智的选择。
在能隐约视物的同时,对亡灵的控制能力也在逐渐的恢复,我切断了“吸精噬髓”,第一时间施展出了“亡灵召唤”,将无马和二百个僵尸召唤了出来。在角落里进行死守,没有空间让骷髅射手进入内圈攻击,只能呆在外层,很容易被敌人近身围攻,相比之下还是僵尸的作用大一些,近身战中不至于毫无还手之力。
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