陈默下达自杀指令。
系统提示:你确定自杀?自杀后角色等级、技能、经验、声望等一系列数据将会清空!
“确定!”
创世纪游戏里,清除角色信息有两种办法。一是删除角色,一是自杀。
删除角色,玩家再新建角色就只能继承原角色的可交易装备和钱币,几乎是完全的从头再来。
而自杀的程度则是轻许多,玩家此前获得的大部分绑定装备,甚至是成就称号,都能得到继承,删除的只是角色的等级技能等信息,角色重新升级会省下很多功夫。
不过自杀也有不足,例如在等级重新提升的过程中,此前获得过了装备的任务,再度完成不会再获得相应的装备和成就,自杀后的新角色要是选择了和原来不同的职业,原本获得的一些限定职业的装备物品就无法使用,继承得到的成就称号,在达到之前获得成就称号的等级之前,也是无法装备使用,不会出现一级就拥有逆天属性的可能。
重新回到建立角色界面,陈默没有对现有角色进行任何调整,还是选择刺客职业,直接进入了游戏。
光芒闪耀,陈默现,他还是出现在此前的山谷内,看来想以自杀来离开这里是行不通了。
或许用彻底删除角色的办法可行,不过陈默并没有这样做。
彻底删除角色后,他获得的光死亡称号就会消失。虽然光死亡称号属性不怎么样,多升几级,上边的属性就变得可有可无了,不过那1点幸运值,陈默却是感到不怎么简单,直觉告诉他最好留着,以后或许有什么用。
陈默打算更换职业,换猎人职业来突破山谷内哥布林的封锁。
他一开始不选猎人职业,是因为猎人职业在初期只能布置陷阱等待敌人上钩,对他来说限制太大。陈默本来打算进到游戏,在新手村就尝试刺杀各种重要npc,看是否行得通的,要是可以,现在玩家人这么多,游戏必定会产生大规模的混乱,到时候全息虚拟网络,很有可能会出现什么异常情况。
这种事猎人当然不行,只有刺客才做得到。
但陈默现在若是能从山谷洞穴内的宝箱中开出技能书之类的东西,让猎人拥有更多的攻击手段,刺杀npc这种事情,猎人就也能做到,并且有陷阱的配合,还能做得更好。
宝箱内到底有什么东西,陈默不能确定,但就眼下的状况来看,想离开这里,宝箱内的东西就很有可能是技能书,不然就是强力装备,否则就算玩家想尽办法杀死洞穴内的六只白哥布林,得到了宝箱里的道具,也是无法活着离开这个山谷。
不是技能书就是强力装备,无论哪一种,对陈默来说都是好事。
“自杀!”
陈默再次自杀,回到建立角色界面,这次他选择了猎人职业。
再次回到游戏,依然还在那个山谷内。
背包里有一本《基础陷阱术》,一把基础物理攻击1——2的破旧的手弩,和一筒一百支基础物理攻击力为1的弩箭。
“竟是手弩武器,这下子想杀死白哥布林就简单得多了!”
陈默一见,忍不住心中一喜。
他手上这把手弩攻击范围足足有十米之远,足足比投掷石头远了三米之多,要逃出洞穴不要太简单!
并且有远程武器在手,他还可以放风筝杀怪。
不过陈默他高兴得太早了,当他再次进入洞穴内时,他随之现,虽然看似是同一个山谷,但显然这次进入的洞穴,要比之前刺客职业时进入的要深二十几米!
陈默一惊,深几米他可以理解,但深二十几米,这是什么意思?难道这地方根本就不打算让人出去了?
不会!
陈默目光落在了自己唯一拥有的技能,基础陷阱术。
基础陷阱术(入门级):在地上布置一个陷阱,当敌人踩在陷阱上时,陷阱会爆炸,对敌人造成13o%的伤害,并且有1o%的几率让敌人陷进残疾状态,残疾状态效果持续3秒,残疾状态下敌人移动度减少3o%。技能冷却时间1o秒,每个陷阱存续时间6o秒,当前陷阱数最多可同时存在3个。
“最多可同时存续三个陷阱,看来问题就在这上边。”
陈默明白了过来,猎人技能特性和刺客完全不同,要是只是深上几米,凭着这三个陷阱,想逃出洞穴很简单。
而深了十几米,想成功逃出,不仅要看运气,更重要的是要选择好布置陷阱的位置。
1级玩家移动度5——1o,5是走路时的度,1o是跑步移动时可达到的最大度,和人慢跑时的度差不多,大约3米每秒,而陈默稍微估算了一下,白哥布林追赶时的度,大约是14,也就是大约4米多点每秒。
白哥布林踩中陷阱,并且进入残疾状态时,度会变得大约和玩家持平。所以残疾状态的三秒时间内,玩家是安全的,这里他就能安全的逃出大概十米的距离。
这样说来,三个陷阱,每个陷阱相隔十米,只要有两个陷阱出现了残疾状态,他基本就能安全逃出洞穴了。
似乎只是一个运气的问题。
想明白大概要怎么做后,陈默马上选好三个位置,在每个位置处布置下陷阱,然后等待时机,用手弩射向白哥布林。
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